Evil School Release-Zeitplan
Vom Store-Reveal zum Demo-Launch — jeder datierte Meilenstein Richtung 14. August 2026.
Diese Chronologie trackt verifizierte öffentliche Meilensteine für Evil School, den Anti-Mobbing-FMV-Rache-Thriller von CineGame Interactive. Daten stammen aus Steam-Store-Metadaten, Entwickler-Ankündigungen im Steam Community Hub und Presse — nicht Gerüchte-Threads. Wenn Daten wechseln, aktualisiert diese Seite und verlinkte Guides (Demo-Walkthrough, Demo-Enden) erhalten Patch-Notes.
Kommender Anker
Vollrelease: 14. August 2026 — Windows und macOS auf Steam. Entwickler bestätigten dieses Datum in Community-Posts mit finalen Polish-Bedürfnissen statt Inhalts-Lücken — die Story ist kohärent und vollständig beim Launch ohne geplanten episodischen Split.
Manche regionalen Store-Seiten listeten kurz 13. August; 14. August als entwickler-bestätigtes globales Ziel behandeln, es sei denn Steam aktualisiert erneut.
Zeitleisten-Tabelle
| Datum | Meilenstein | Quelle / Hinweise |
|---|---|---|
| 2024–2025 | Produktionsphase | 20+ TB Footage, 100+ Personen Crew, echte Campus-Sets |
| Anfang 2026 | Steam-Store-Seite live | Vollspiel App 3818020 als coming soon gelistet |
| 14. Feb. 2026 | Demo-Release | Evil School Demo App 4258630 — Ch1 voll, Ch2–6 Vorschauen |
| Feb.–Aug. 2026 | Pre-Launch-Polish | Dev Q&A: zwei Monate Tuning vor Launch |
| 24. Juli 2026 | Demo-Patch T.2.23 | Russisches VO-Test — Demo-Patch-Notes |
| 2. Juli 2026 | Demo-Patch T.2.21 | Englisches VO-Test |
| 18. Juni 2026 | Demo-Patch T.2.16 | QTE-Schwierigkeit reduziert, versteckte Items sichtbar |
| 14. Juni 2026 | Launch-Datum bestätigt | 14. August + Dev Q&A zu DLC/Mobile |
| 6. Aug. 2026 | Preis bestätigt | USD 7,99 $ Basis, 7,19 $ Launch-Sale (10 % zwei Wochen) — siehe Preis & Launch |
| 10. Aug. 2026 | Launch-Countdown | Steam-Ankündigung — ~3 Tage bis Release |
| 14. Aug. 2026 | Vollspiel-Launch | ~500 Min., 42 Enden, 100+ Verzweigungen |
| Post-Launch | Mögliches DLC | Charakter-Backstories ge-teased — nicht für Haupthandlung nötig |
Demo-Launch-Details (14. Feb. 2026)
Die Demo erschien mit Store-Sichtbarkeits-Kampagnen:
- Umfang: Kapitel 1 vollständig; Kapitel 2–6 unter zwei Minuten je
- Größe: 40 GB Speicher wie Vollspiel
- Sprachen: Englisch volles Audio plus sechzehn Untertitelsprachen auf Steam
- Streaming: Erlaubt auf YouTube, TikTok etc. laut Store-Text
Spieler sollten mit Erste Schritte starten und Outcomes via Demo-Enden-Checkliste tracken.
Entwickler-Q&A Highlights
Aus Steam Community Ankündigungen (sachlich paraphrasiert):
- Kein Mobile-Port geplant — Genre und reife Themen zitiert
- Kein Story-Split beim Launch — Einzelkauf liefert vollen Rache-Arc
- DLC kann Backstories erweitern — optional, kein Cliffhanger-Fortsetzung
- Anti-Mobbing-Intent — reale Vorfälle können fiktionale Plots an Schwere übertreffen
Volle Zitate und Links via Hub der offiziellen Links.
Produktionsmaßstab-Kontext
Zeitleiste zu verstehen hilft Erwartungen für Post-Launch-Patches:
- ~500 Minuten finales Gameplay aus massivem Roh-Footage
- 42 Enden erfordern simultanen Polish
- KI-Disclosure — manche Aufnahmen/Stimmen vor-gerendert; Touch-ups möglich
Großer Asset-Footprint bedeutet Day-One-Patches fokussieren Video-Sync und Untertitel-Fixes mehr als Inhalts-Umschreibungen — trotzdem Systemanforderungen nach Updates erneut prüfen.
Was sich vor Launch ändert
CineGame erklärte, sie weiter erstellen und anpassen Inhalt während fertige Abschnitte in den zwei Monaten vor 14. August poliert werden. Wiki-Impact-Bereiche:
- Gerichts-UI-Tweaks → Gerichtsmechanik
- Neue Trailer-Charaktere → Vollständiger Cast
- Enden-Count-Bestätigungen → Enden-Hub
Updates-Hub bookmarken für Delta-Einträge bei Patches.
Nach Launch
Erwartete Meilensteine post-August 2026:
- Achievement-Listen-Publikation
- Volle 42-Enden-Anforderungs-Charts
- Mögliche erste DLC-Ankündigung
- Community-Entdeckung missable Flags — Enden-FAQ Erweiterung
Aktuell bleiben
- Auf Steam wishlisten für E-Mail-Benachrichtigungen
- Discord/Bluesky-Links auf Store-Seite folgen (Hub der offiziellen Links)
- Diese Zeitleiste nach jedem Steam Next Fest oder großem Trailer prüfen
Pre-Launch-Checkliste für Spieler
- App 3818020 vor 14. August 2026 wishlisten
- Demo Kapitel 1 abschließen und Enden auf Demo-Enden-Checkliste loggen
- 40 GB freien Speicher laut Systemanforderungen verifizieren
- Demo & Next Fest für festival-spezifische Patch-Notes folgen
Pre-Launch-Checkliste für Wiki-Editoren
Wenn CineGame datierte News postet, Zeile zur Tabelle oben hinzufügen, bevor Downstream-Guides editiert werden — erhält Audit-Trail für Enden-FAQ und Verzweigte Pfade Genauigkeit.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die wichtigsten Fragen.
Ist das Release-Datum final?
Entwickler bestätigten 14. August 2026 als gewähltes Launch-Datum abgesehen unvorhergesehener Verzögerungen — Steam auf Änderungen beobachten.
Wann erschien die Demo?
14. Februar 2026 auf Steam als Evil School Demo (App 4258630).
Startet das Spiel in Early Access?
Nein. CineGame zielt auf einmaligen vollen Release.
Ist eine Konsolen-Version geplant?
Nicht angekündigt. Aktuelle Plattformen sind Windows und macOS via Steam only.